functions/MiniGameInvader/functions/explode.ps1
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param($Object) foreach ($item in $Object.Get('explosions')) { $item.Add('lifetime', 1) if ($item.lifetime -GT 10) { $item.setCanvas('stage-4') } elseif ($item.lifetime -GT 20) { $item.setCanvas('stage-3') } elseif ($item.lifetime -GT 30) { $item.setCanvas('stage-2') } elseif ($item.lifetime -GT 50) { $item.setCanvas('stage-1') } elseif ($item.lifetime -GT 70) { $item.setCanvas('stage-0') } elseif ($item.lifetime -GT 120) { $item.Set('dead', $true) } } |