functions/MiniGameInvader/functions/explode.ps1

param($Object)

foreach ($item in $Object.Get('explosions')) {

    $item.Add('lifetime', 1)
                
    if ($item.lifetime -GT 10) {
        $item.setCanvas('stage-4')
    }
    elseif ($item.lifetime -GT 20) {
        $item.setCanvas('stage-3')
    }
    elseif ($item.lifetime -GT 30) {
        $item.setCanvas('stage-2')
    }
    elseif ($item.lifetime -GT 50) {
        $item.setCanvas('stage-1')
    }
    elseif ($item.lifetime -GT 70) {
        $item.setCanvas('stage-0')
    }
    elseif ($item.lifetime -GT 120) {
        $item.Set('dead', $true)
    }

}